الکترونیک آرتز به تازگی از گیم پلی جدید خود در فیفا ۲۰ که از آن با عنوان Football Intelligence یاد می کند بر روی پلتفرم های PS4، Xbox One و PC رونمایی کرده است. به گفته این کمپانی گیم پلی Football Intelligence در جهت فراهم آوردن هرچه بیشتر حس رئالیزه بازی در سری جدید بازی فیفا در دستور کار قرار خواهد گرفت. در ادامه شما را با ویژگی های این گیم پلی آشنا خواهیم کرد.
با اختیاراتی که فوتبال اینتلیجنس در اختیار کاربر می گذارد او را در صدر امور بازی قرار می دهد.
از مهم ترین ویژگی های این گیم پلی می توان به جریان نرم و روان بازی، لحظات حساس، و ویژگی های فیزیکی توپ اشاره کرد.
جریان نرم و روان بازی
جریان نرم و روان بازی که از آن با عنوان Authentic Game Flow یاد می شود، با دادن گستره بالایی از هوش مصنوعی به بازیکنان شما به آنها این امکان را می دهد تا در موقعیت ها و سناریوهای مختلف عکس العمل های معقول تری را از خود نشان دهند.
جدال های روان تک به به تک، دفاع هوش مصنوعی، و جای گیری بهتر بازیکنان برخی از مهمترین دستاوردهای گیم پلی در سری جدی خواهند بود.
- جدال های روان تک به تک: جریان نرم و روانی که این گیم پلی در سری جدید به وجود می آورد به بازیکنان شما سرعت و استایل بازی هرچه واقعی تر را می دهد. البته این را هم بگویم که این ویژگی جدید گیم پلی با کاهش سطح رفلکس دروازه بانان آنها را در جدال های تک به تک کمی آسیب پذیرتر از گذشته خواهد کرد.
هر کاربر بازی فیفا ارزش عبور از آخرین مدافع و دویدن به سمت دروازه برای زدن گل را به خوبی می داند. اما فکر کردن به عکس العمل های فرا انسانی دروازه بان مقابل که البته دروازه بانی معمولی هم هست واقعا آزار دهنده است.
فقط به کنترلرهای بی چاره فکر کنید که پس از ناکامی کاربر در مقابل دروازه بان شکسته می شوند!
خوشبختانه الکترونیک آرتز اعلام کرده که به دنبال برطرف کردن این مشکل در بازی است. استراتژیای که این کمپانی برای انجام این کار در دستور کار قرار داده، بهبود دقت شوت ها و کاهش سرعت عکس العمل های دروازه بان در جدال های تک به تک است.
این کار شانس زدن گل های زیبا پس از دریبل دروازه بان را افزایش می دهد. مهاجمانی که از ویژگی “شوت بیرون پا” بهره می برند، بدون شک بیشترین سود را از این تغییر خواهند برد.
- دفاع هوش مصنوعی: تغییرات گسترده در سیستم هوش مصنوعی مدافعان در سری جدید بازی، اختیارات کاربر در امور دفاعی را افزایش خواهد داد و البته بیش از پیش به درجه سختی بازی اضافه خواهد کرد.
بازی در نسخه های پیشین فیفا مثل این است که وقتی در فاز حمله هستید در مقابل ۴ مدافع مثل فن دایک قرار می گیرید! این به این دلیل است که الکترونیک آرتز در سال های اخیر AI Defending یا همان دفاع هوش مصنوعی بازی را به شکل جدیای افزایش داده است.
به همین دلیل بازیکنان نیازی نمی بینند که تلاش خود برای دفاع مقابل حریف را افزایش دهند و به نوعی دفاع خود را به هوش مصنوعی می سپارند.
الکترونیک آرتز در سری جدید به خوبی این مشکل را تشخیص داده و به دنبال برطرف کردن آن در فیفا ۲۰ است. برای این کار الکترونیک آرتز باید تمایل بازیکنان خط دفاعی برای تکل و بلاک های خودسر را کاهش دهد.
گاهی وقت ها عکس العمل های هوش مصنوعی مدافعان اصلا با خواسته شما در مقابل مهاجمان مختلف همخوانی ندارند. اما باید قبول کنیم که مدافعانی که به وسیله هوش مصنوعی در بازی کنترل می شوند هر کاری هم که بکنند نمی توانند دریبل های لیونل مسی شما را مهار کنند و مانع ورود او به محوطه جریمه شوند.
در کنار پایین آوردن اختیارات دفاع هوش مصنوعی در بازی، الکترونیک آرتز همچنین تلاش خوبی در بالا بردن دفاع دستی کاربران در بازی داشته است.
این کار باعث می شود تا کاربر مدافع خود را به امید دفاع هوش مصنوعی در بازی رها نکند و البته با تکل های بی موقع او کارت هم نگیرد!
- جای گیری بهتر بازیکنان: با تمهیداتی که الکترونیک آرتز در امر جای گیری بازیکنان در نظر گرفته است دیگر شاهد جالی بودن یار حریف و جای گیری نامناسب در بازی نخواهیم بود.
یار گیری بهتر، به مدافعان شما این امکان را می دهد تا به سراغ مهاجمان هم سطح خود بروند تا دیگر شاهد مثلا یار گیری بازیکنان قد بلندی مثل Peter Crouch و یا Andy Carroll توسط مدافعان کوتاه قدتان نباشید.
لحظات حساس بازی
این ویژگی که از آن با عنوان Decisive Moments یا همان لحظات حساس بازی یاد می شود به شما کنترل بیشتری در سناریوهای حساس خواهد داد.
این ویژگی، شوت های زمان بندی شده بهبود یافته، تکل های کنترل شده، دریبل استریف، و تغییرات در ضربات آزاد و کاشته را شامل می شوند.
- دریبل استریف: این مکانیزم جدید که به تازگی به سریال دریبل های بازی اضافه شده به شما این امکان را می دهد تا قبل از اینکه با سرعت بالا و یا حرکات مهارتی خود بازیکن رقیب را از پیش رو بردارید، او را با چالاکی بیشتری تحت نظر داشته باشید.
- تکل های کنترل شده: با استفاده از سیستم اکتیو تاچ، دفاع تحت کنترل کاربر (بدون دخالت هوش مصنوعی) در سناریوهای مختلف از مزیت های بالایی برخوردار خواهد شد. هر قدر که تکل شما تمیزتر و کم نقص تر باشد، درصد بازپس گیری توپ افزایش پیدا خواهد کرد.
- تغییرات در ضربات آزاد و کاشته: تغییر در مکانیزم نواخته شدن ضربات آزاد و یا کاشته به شما این امکان را می دهد تا نشانه گیری بهتری در انواع ضربات، از ضربات آزاد گرفته تا پنالتی، داشته باشید. البته این را هم باید گفت که مکامیزم مذکور به مهارت بالایی برای استفاده نیازمند است.
- شوت های زمان بندی شده بهبود یافته اند: شوت های زمان بندی شده یکی از ویژگی های جدیدالورود در سری ۲۰۱۹ بازی بود که به کاربران حرفهای این امکان را می داد تا در زمان شوت زنی از یک نوار سبز رنگ برای بالا بردن دقت شوت های خود استفاده کنند.
خب استفاده از این آپشن کاملا ریسکی است. چون اگر لحظهای در زدن شوت خود درنگ کنید آن موقع است که کنترلر شما باید تقاص پس بدهد!
هر چند هواداران فیفا از آسانی استفاده این ویژگی گله کرده بودند، الکترونیک آرتز به این اعتراض آنها با کاهش فریم های شوت های کنترل شده پاسخ داده است، که بدون شک آن را سخت تر از قبل خواهد کرد.
شوت های کنترل شده در فیفا ۲۰ کم دقت تر از فیفا ۱۹ در بازی حضور خواهند داشت، اما باز این شوت ها دقیق تر از شوت های استاندارد بازی خواهند بود.
ویژگی های فیزیکی توپ
ویژگی های فیزیکی توپ بازی هم در سناریوهای مختلف بازی در فیفا ۲۰ دستخوش تغییر خواهند شد. به این صورت که ویژگی های توپ هنگام شوت زنی، برخورد آن با بازیکن و چرخش آن پس از شوت به واقعیت نزدیک تر خواهد شد.
در زمینه پاس کاری بازیکنان چه تغییرات اعمال خواهد شد؟
خب باید گفت که الکترونیک آرتز سعی کرده تا در زمینه بازی روی زمین و پاس کاری هم قدم های روبه جلویی در فیفا ۲۰ بردارد. امسال برای اولین بار شاهد ورود مکانیزم جدید پاس کاری به اسم “Dinked Passing” در بازی خواهیم بود.
سال گذشته فیفا ۱۹ با تغییرات گسترده در زمینه شوت زنی ظاهر شد و امسال گویا این کمپانی عزمش را جذب کرده تا پاس کاری در بازی را هم بهبود ببخشد. Dinked Pass را زمانی می توانید استفاده کنید که می خواهید پاس های تودر زمینی بدهید.
این نوع از پاس که قبلا جزو ویژگی های اتوماتیک پاس کاری در بازی بود حالا دیگر به یکی از مکانیزم های جدیدالورود در سری جدید بازی تبدیل خواهد شد.
این پاس به بازیکن شما این امکان را می دهد تا بتوانید (بسته به شرایط؛ اغلب زمانی که تکل مدافع و پاهای او را مزاحم کار خود می بینید) بدون هیچ دردسری توپ را از زمین کمی بلند کرده و به یار خودی برسانید.
و دیگر…
از دیگر تغییراتی که الکترونیک آرتز قصد دارد تا در زمینه مکانیک های بازی در سری ۲۰۲۰ فیفا ایجاد کند می توان به افزایش درصد احتمال بروز خطا در صورت استفاده از حرکات مهارتی زنجیرهای اشاره کرد.
دقت بالاتر در سوئیچ کردن بین بازیکنان حین بازی و یار گیری بهتر در ضربات کاشته و یا کرنر از دیگر تغییرات به جود آمده در بازی خواهند بود.
همه این تغییرات بزرگ و کوچک در مکانیک های بازی واقعا خوب اند و به نظر می رسد بتوانند بسیاری از مشکلات بازی در سری جدید را برطرف کنند.
فیفا ۲۰ در تاریخ ۵ مهر (۲۷ سپتامر) منتشر خواهد شد.
کسانی که در EA Access ساین آپ کرده اند می توانند ۸ ساعت تجربه گیم پلی را چیزی در حدود یک هفته قبل از تاریخ انتشار رسمی دریافت کنند (از ۲۱ سپتامر).
آنهایی هم که ادیشن های مختلف بازی (آلتیمیت تیم یا ادیشن قهرمانان) بازی را پیش سفارش می دهند، می توانند بدون آنکه برای دسترسی به بازی منتظر انتشار رسمی آن شوند، ۳ روز زودتر آن را دریافت کنند. این تاریخ مصادف با سه شنبه بیست و چهارم سپتامر خواهد بود.
نظر شما در مورد تغییرات نسخه ۲۰۲۰ فیفا چیست؟ به نظر شما آیا تغییرات گفته شده می توانند در بهبود کیفیت بازی در فیفا ۲۰ تاثیری داشته باشند؟ در زیر این مطلب می توانید نظرات خود را با ما در میان بگذارید.









