معرفی سبک MOBA

نیکان صبوری
نیکان صبوری ۱۵ شهریور ۱۳۹۷

سبک Multiplayer Online Battle Arena که به اختصار MOBA نامیده میشود، بدون هیچ بحث و گفت و گویی اگر بخواهیم تاریخچه ورزش‌های الکترونیک را بنویسم، یکی از پر رنگ ترین نقش‌ها را برای تحقق بخشیدن به رویای بازیکنان یعنی تبدیل شدن بازی به ورزش باشد. این سبک در اوایل به اسم Action Real-time Strategy که به اختصار ARTS نامیده میشد، معروف بود و اکنون موبا به یک رشته ای تبدیل شده که در هر مسابقات رسمی و غیر رسمی، جزو اولین گزینه ها برای برگزاری است.

تاریخچه

همانطور که گفته شد موبا در واقع به عنوان یک بازی استراتژی همزمان اکشن شناخته میشد، علت این امر سبک اولیه این بازی بود که با تاریخ سبک استراتژی گره خورده است، شاید اولین ایده اولیه موبا از بازی کنسول آتاری یعنی سگا به اسم Herzog Zwei اجرا شد ولی این بازی نه قابلیت آنلاین داشت و نه هیچ قابلیتی که در بازی های موبا امروزی میشناسیم را داشت ولی یک بازی استراتژی بود که شما با هدایت یک هواپیما باید نیرو های خود در چند لاین قرار دهید و بیس های دشمن را نابود میکردیم همچنین هواپیمای شما قابلیت تبدیل شدن به ربات را داشت که خود شما هم میتوانستیم در مبارزات تاثیر گذار باشید، اما نمیتوان این بازی یک موبا یا استراتژی اکشن گذاشت. تاریخچه این سبک از دنیا Starcraft شروع شد.

Aeon of Strife

AoS نام ماد و نقشه ای است که اولین بار توسط فردی به نام Aeon64 برای Starcraft 1 ابداع شد، ابتدا این ماد به شکل یک بازی ۴ به ۴ و به صورت هدایت یک فرد برای یک یونیت بود که شما با هر بار که تاور دشمن را نابود یا ارتش های زیاد دشمن را از بین میبردید و همچنین با گذشت زمان، منابعی برای شما در اختیار قرار میگیرفت که پول رایج بازی بود و شما میتوانستید با این منابع نیرو یا قابلیت های اضافه ای برای یونت خود اضافه کنید. اما بعد از منتشر شدن بازی به نام Future Cop: LAPD که یک بازی سوم شخص بود و کمی از قابلیت های موبا را داشت، Aeon64 با تغییراتی در همان نقشه و همچنین استفاده از قهرمانان داخل بازی برای هدایت و زمان بندی یونیت ها، سبک ARTS را به MOBA تبدیل کرد، با تفاوت اینکه میتوانید قدرت های قهرمانان را شخصی سازی کنید. AoS را میتوان عنوان اولیه بازی های موبا نامید، این ماد در سال ۱۹۹۸ به شدت بین علاقه مندان به بازی Starcraft محبوب شد و راهی برای یک ساخت یک بازی جذاب شد.

مطلب پیشنهادی:  آیا منچستر یونایتد هم به سرنوشت یوونتوس در فیفا 20 دچار خواهد شد؟

Defense of the Ancients

با انتشار بازی وارکرافت ۳ درسال ۲۰۰۲ و همچنین انتشار World Edit برای ساخت مادهای بازی، کاربری به نام Eul ماد محبوب AoS را با استفاده از قهرمانان داخل بازی وارکرافت استفاده کرد و چندی بعد به فکر ساده سازی این ماد شد و با استفاده از ویژگی ها داخل بازی ماد Defense of the Ancients که به DotA معروف بود را ساخت، بازی یک تعریف خیلی خوبی از یک بازی موبا است، دارای سه مسیر بین دو بیس بود و از طریق یک رودخانه از هم جدا میشد، همچنین در هر طرف از رودخانه جنگل وجود دارد که میتوانید از طریق فارم کردن طلا بدست آوریم و با آن آیتم ها را بخریم آیتم ها به روند قدرت هیرو ها کمک میکند، همچنین سیستم لول گیری در این بازی تغییر کرد و هیرو ها لول های مخصوص خود را دارند که باید با هر بار فعالیت در داخل بازی که منجرم به افزایش XP میشود آنها را آزاد کنند که همین امر باعث به وجود آمدن نقش ها در بازی شد. متاسفانه Eul از دنیای ساخت ماد خارج شد و دیگر برنگشت و جالب است بدانید به افتخار او یکی از آیتم های داخل بازی دوتا را به نام او ثبت شد.

بعد از خارج شدن Eul دو چهره دیگر برای این ماد وقت گذاشتند و آن را ارتقا دادند که اکنون آنها را به نام های IceFrog و Steve Feak که بیشتر با نام Guinsoo میشناسیم.

Dota Allstars

ماد Dota Allstars همان Dota ساخته شده Eul بود که با تفاوت اینکه سازندگان آن شدیدا بر روی متعادل سازی بازی وقت گذاشته بودند همچنین اضافه شدن بیشتر قهرمانان وارکرافت باعث شد این ماد به یک ماد مستقل تبدیل شود، شاید به صورت رسمی مسابقات بزرگی برای خود داشت، ولی چون که فقط یک ماد برای بازی وارکرافت ۳ بود هیچگاه نتوانست وارد مسابقات مانند WCG شود ولی طرفداران زیادی در سراسر جهان پیدا کرد.

بعد از جدایی IceFrog و Guinsoo از هم IceFrog که رهبری تیم دوتا را داشت، با بازی دوتا به سوی Valve رفت و Guinsoo نیز به تیم Riot Game و به ساخت بازی league of legends پرداخت.

مطلب پیشنهادی:  مقایسه PES 2019 و FIFA 2019؛ کدام‌یک بهتر است؟

Dota 2 و LOL و دیگر بازی ها

سبک Moba به همگان معرفی شد و تبدیل به یک بازی بسیار جذاب، تیمی تبدیل شد، بازی League of Legends در سال ۲۰۰۹ توسط Riot Game منتشر شد، تم انیمه ای و کارتونی همچنین هیرو های جدید باعث جذب بازیکنان جوان شد و از طرف دیگر بازی Valve برای ساخت بازی دوتا ۲ اقدام کرد که زمان طولانی تری برای ساخت بازی صرف شد و بازی دوتا ۲ در سال ۲۰۱۳ به صورت رسمی منتشر شد و همچین کمپانی Valve با برگزاری مسابقه در سال ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ با مبلغ ۱.۶ میلیون دلار آغاز کرد ولی زمانی که از طریق امکانات خریداری داخل بازی که Battle Pass نامیده میشد مبلغ مسابقات سال ۲۰۱۳ را نزدیک به ۳ میلیون دلار رساند و دیگر رشته های دیگر را به چالش کشاند، Riot Game نیز علاوه بر افزایش جایزه، سرمایه گذاری زیادی بر روی نام LOL انجام داد و اکنون ما شاهد کشمکش بین این دو کمپانی شده ایم و همچنین شاهد ورزشی تر شدن و حرفه ای شدن بازی ها هستیم و در اکثر مسابقات مهم در رشته ورزش‌های الکترونیک نام یکی از این دو بازی را خواهیم دید.ت

اکنون بیشترین بازی هایی که در این سبک انجام میشود، تنها این دو بازی هستند اما بازی های دیگری نیز وجود دارند. از بازی های قدیمی میتوان به Guilty Gear 2: Overture که در سال ۲۰۰۷ و AirMech که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد نیز اشاره کرد، این بازی ها با الهام گیری Herzog Zwei ساخته شد، بازی Smite نیز یکی دیگر از بازی هایی است که توانسته در این سبک Moba موفق باشد، این بازی با الهام گرفتن از داستان های باستانی ملت ها، قهرمانی به همان اسم ها بسازد و اکنون دارای مسابقاتی به نام Smite World Championship نیز است.

از بازی های دیگر این عنوان میتوان Heroes of the Strom اشاره کرد که توسط بلیزارد در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. این بازی با ساده کردن المان های یک بازی Moba سبک جدیدی را به همگان معرفی کرد ولی متاسفانه این بازی نتوانست در دنیای Esport باقی بماند. ولی همچنان بازی رایگان و شما میتوانید این بازی امتحان کنید.

برچسب ها :
We LOVE ESNews XD : Pedram Gholizadeh , Kian Babai , Ahmad Mousavi , Iman Ramezani , Armin Riazi , Hadi Abdollahi , Mehdi Eynollahzade , Danial Shobeiri , Nikan Sabouri , Pouya Abedin , Sajad Mehdi Khani , Kiarash Zare , Parand Nazari , Alireza Saeidi :)) Unforgetable :)