چه چیزی جایگزین بخش داستانی در فیفا ۲۰ خواهد شد؟

مهدی عین‌الله زاده
مهدی عین‌الله زاده ۲۵ خرداد ۱۳۹۸

بخش داستانی یا همان The Journey که از سری فیفا ۱۷ وارد بازی شده بود داستان زندگی شخصیتی را نقل می کرد که فوتبال خود را از بازی در پارک ها و زمین های خاکی شروع می کند و نهایتا از بازی در استادیوم های مطرح دنیا سر درمی آورد.

داستان زندگی الکس هانتر در سه سری متوالی بازی حضور داشت و گویا امسال دیگر به پایان خود نزدیک شده است. با تمهیداتی که الکترونیک آرتز برای جایگزین کردن این مد محبوب در نظر گرفته است بدون شک پایان این مد به معنای پایان بخش داستانی بازی نخواهد بود.

در سری ۲۰۱۹ بازی و با رفتن غیر منتظره رونالدو از رئال مادرید الکس هانتر در راه رسیدن به آرزوی نهایی خود که بازی در کنار رونالدو در این تیم بود به نوعی ناکام ماند. در این سری او اهداف خود برای رسیدن به لیگ قهرمانان را دنبال می کند و خواهرش، کیم، هم با تیم ملی بانوان آمریکا به قهرمانی جهان دست پیدا می کند.

این بخش در سری ۲۰۱۹، ۴ چپتر مختلف داشت که در هر کدام از آنها می بایست در لباس شخصیت های مختلف داستان، الکس هانتر، کیم و دوست صمیمی الکس، دنی، ظاهر شده و ماموریت های بازی را به پایان می رساندید.

باید گفت الکترونیک آرتز در اولین تلاش خود برای ورود بخش داستانی به بازی آن قدرها هم بد کار نکرد، اما از حقیقت نگذریم که بسیاری از کاربران این بخش در بسیاری از مواقع به خاطر آزادی عمل پایینی که بازی در خط های داستانی مختلف به آنها می داد در همان اواسط داستان قید آن را می زدند و دیگر به سراغش نمی رفتند.

همانطور که مد The Journey و داستان زندگی الکس هانتر در فیفا ۱۹ به پایان می رسد، مد جدید بازی در سری ۲۰۲۰، ولتا یا همان فوتبال خیابانی، سکان دار بخش داستانی بازی خواهد بود.

مد داستانی بازی در فیفا ۲۰: ولتا جایگزین The Journey خواهد شد

هفت سال پس از اولین تجربه فوتبال خیابانی در فیفا، الکترونیک آرتز در سری جدید بازی قرار است این مد را با ولتا وارد بازی کند.

این مد بازی های شما در خیابان ها تا فوتسال ها را در بر خواهد گرفت و تنوع بالایی از ویژگی های گیم پلی و البته خط داستانی را شامل خواهد شد.

هر چند این بخش در زمینه خط داستانی به بزرگی جرنی نخواهد بود، اما مقامات الکترونیک آرتز در نسشت هایی که در نمایشگاه های EA Play و E3 داشته اند به لزوم ورود بخش های داستانی متعدد به آن تاکید کرده اند.

“در ولتا کاربران تجربه داستانی کاملی خواهند داشت.”

مدیر اجرایی الکترونیک آرتز، Aaron McHardy، گفت.

“وقتی که شروع تجربه بخش جرنی از ۴ سال پیش کلید خورد، برنامه ای ۳ ساله در ۳ سری متوالی برای آن چیدیم. پس از آن و با توجه به بازخورد خوبی که از طرف کاربران در این بخش گرفتیم فهمیدیم که کاربران از وجود خط داستانی در یک بازی شبیه سازی فوتبال آن قدرها هم بدشان نمی آید، همین شد که ولتا را به عنوان یکی دیگر از بخش های داستانی به بازی معرفی کردیم.”

ولتا که به گفته خود الکترونیک آرتز از همان ویژگی های جرنی بهره می برد به شما امکان ساخت و شخصی سازی کاراکتر مورد علاقه تان را می دهد.

“این مد بدون هیچ محدودیتی به شما امکان ابراز سلایق و علایقتان را در بازی می دهد. این مد دوست داشتنی ترین، و شخصی سازترین مد در تمام ادوار بازی است.”

کارگردان امور خلاقانه فیفا ۲۰، Matt Prior، گفت.

“اساسا مد ولتا حول بازی در خیابان ها و سالن های فوتسال می چرخد اما اگر دقیق تر به آن نگاه کنیم خواهیم دید که سریالی از خرده فرهنگ هر فرد در آن نهفته است.

شما می توانید بازیکن مورد علاقه تان را آن طور که دلتان می خواهد از کفش ها و لباس ها گرفته تا جوراب و کلاه با سلیقه خودتان بپوشانید.”

هر چند خبر ورود ولتا به فیفا ۲۰ تا به این جای کار با استقبال خوبی از جانب هواداران روبرو شده، اما کم نبوده اند تعداد آن هایی که برخی از محدودیت های آنلاین این بخش را به باد انتقاد گرفتند.

در کنار ولتا، فیفا ۲۰ در بخش های دیگری مثل، گیم پلی، شوت های زمان بندی شده، دفاع هوش مصنوعی و پاس کاری هم تغییراتی را به خود خواهد دید.

مطلب پیشنهادی:  ساپورت را در بازی League of Legends بهتر بشناسیم

در ادامه با معرفی ولتا و تغییرات مذکور در خدمت شما خواهیم بود.

ولتا چیست؟

ولتا یا همان فوتبال خیابانی نسل جدید بازی، یک بازی فوتبال جمع و جور و کوچک است که این بار با تغییرات عمده‌‌ای نسبت به این بخش در سال های گذشته وارد بازی خواهد شد.

در ولتا یا همان فوتبال خیابانی فیفا ۲۰ شما می توانید کاراکتر دلخواه خودتان را بسازید و در پیچ ها یا زمین های بازی فوتبال خیابانی در آمستردام، لندن، برزیل و توکیو بازی کنید.

تیم های این بازی متشکل از ۳ یا نهایتا ۵ بازیکن خواهند بود. در این بازی ها می توانید با بازیکنی که خودتان ساخته اید (Custom Character) و یا بازیکنان حرفه‌ای دنیای فوتبال بازی کنید.

در خلال بازی ها هم می توانید خط داستانی بازی را دنبال کنید و حتی وارد لیگ های مربوطه هم بشوید.

خود الکترونیک آرتز در مورد این مد جدید خود در بازی می گوید:

“ولتا فوتبال را با فرهنگ، خلاقیت و استایل بازی درخور یک بازی کوچک به خیابان ها می کشاند.”

ولتا همچنین یک سری مد های پایین دست تر (Sub-Modes) هم خواهد داشت. همانطور که گفته شد این مدها به شما این امکان را می دهند تا با آواتار دلخواه مرد و یا زن خود بازی کنید.

ولتا ورلد (Volta World) به شما این امکان را می دهد تا اسکواد دلخواه خود را بسازید، در حالیکه ولتا استوری (Volta Story) شما را در نقش یکی از بازیکنانتان مثل الکس هانتر در سری قبل قرار می دهد تا خط داستانی او را دنبال کنید.

همچنین در کیک آف این مد می توانید تیم حرفه‌ای مورد علاقه خود را به خیابان ها بکشانید و یا در لیگ های آنلاین ولتا به رقابت بپردازید.

گستره بازی های این مد هم به بازی های ۳ به ۳ راش، ۴ به ۴، ۴ به ۴ راش، ۵ به ۵، و فوتسال حرفه‌ای ختم می شود. (کلمه راش (Rush) یعنی دروازه بان در بازی حضور ندارد.)

در این چند سال و پس از ورود بخش داستانی The Journey به بازی از سری فیفا ۱۷، به حضور مد جایگزین دیگری در بازی به شدت نیاز بود. این مد بدون شک با گسترش دامنه بازی ها در فیفا نقش مهمی در جذب هرچه بیشتر کاربر ایفا خواهد کرد.

اما این هنوز پایان کار برای فیفا ۲۰ نیست و چیزهای زیادی در این نسخه تغییر پیدا کرده اند.

دفاع هوش مصنوعی

بازی در نسخه های پیشین فیفا مثل این است که وقتی در فاز حمله هستید در مقابل ۴ مدافع مثل فن دایک قرار می گیرید! این به این دلیل است که الکترونیک آرتز در سال های اخیر AI Defending یا همان دفاع هوش مصنوعی بازی را به شکل جدی‌ای افزایش داده است.

به همین دلیل بازیکنان نیازی نمی بینند که تلاش خود برای دفاع مقابل حریف را افزایش دهند و به نوعی دفاع خود را به هوش مصنوعی می سپارند.

الکترونیک آرتز در سری جدید به خوبی این مشکل را تشخیص داده و به دنبال برطرف کردن آن در فیفا ۲۰ است. برای این کار الکترونیک آرتز باید تمایل بازیکنان خط دفاعی برای تکل و بلاک های خودسر را کاهش دهد.

گاهی وقت ها عکس العمل های هوش مصنوعی مدافعان اصلا با خواسته شما در مقابل مهاجمان مختلف همخوانی ندارند. اما باید قبول کنیم که مدافعانی که به وسیله هوش مصنوعی در بازی کنترل می شوند هر کاری هم که بکنند نمی توانند دریبل های لیونل مسی شما را مهار کنند و مانع ورود او به محوطه جریمه شوند.

در کنار پایین آوردن اختیارات دفاع هوش مصنوعی در بازی، الکترونیک آرتز همچنین تلاش خوبی در بالا بردن دفاع دستی کاربران در بازی داشته است.

این کار باعث می شود تا کاربر مدافع خود را به امید دفاع هوش مصنوعی در بازی رها نکند و البته با تکل های بی موقع او کارت هم نگیرد!

شوت های جدال تک به تک با دروازه بان

هر کاربر بازی فیفا ارزش عبور از آخرین مدافع و دویدن به سمت دروازه برای زدن گل را به خوبی می داند. اما فکر کردن به عکس العمل های فرا انسانی دروازه بان مقابل که البته دروازه بانی معمولی هم هست واقعا آزار دهنده است.

فقط به کنترلرهای بی چاره فکر کنید که پس از ناکامی کاربر در مقابل دروازه بان شکسته می شوند!

مطلب پیشنهادی:  پچ 7.22 دوتا 2: برندگان و بازندگان

خوشبختانه الکترونیک آرتز اعلام کرده که به دنبال برطرف کردن این مشکل در بازی است. استراتژی‌ای که این کمپانی برای انجام این کار در دستور کار قرار داده، بهبود دقت شوت ها و کاهش سرعت عکس العمل های دروازه بان در جدال های تک به تک است.

با انجام این کار شانس زدن گل های زیبا پس از دریبل دروازه بان افزایش می یابد. مهاجمانی که از ویژگی “شوت بیرون پا” بهره می برند، بدون شک بیشترین سود را از این تغییر خواهند برد.

شوت های زمان بندی شده

شوت های زمان بندی شده یکی از ویژگی های جدیدالورود در سری ۲۰۱۹ بازی بود که به کاربران حرفه‌ای این امکان را می داد تا در زمان شوت زنی از یک نوار سبز رنگ برای بالا بردن دقت شوت های خود استفاده کنند.

خب استفاده از این آپشن کاملا ریسکی است. چون اگر لحظه‌ای در زدن شوت خود درنگ کنید آن موقع است که کنترلر شما باید تقاص پس بدهد!

هر چند هواداران فیفا از آسانی استفاده این ویژگی گله کرده بودند، الکترونیک آرتز به این اعتراض آنها با کاهش فریم های شوت های کنترل شده پاسخ داده است، که بدون شک آن را سخت تر از قبل خواهد کرد.

شوت های کنترل شده در فیفا ۲۰ کم دقت تر از فیفا ۱۹ در بازی حضور خواهند داشت، اما باز این شوت ها دقیق تر از شوت های استاندارد بازی خواهند بود.

آیا تغییرات دیگری هم در راه است؟

از دیگر تغییراتی که الکترونیک آرتز قصد دارد تا در زمینه مکانیک های بازی در سری ۲۰۲۰ فیفا ایجاد کند می توان به افزایش درصد احتمال بروز خطا در صورت استفاده از حرکات مهارتی زنجیره‌ای اشاره کرد.

دقت بالاتر در سوئیچ کردن بین بازیکنان حین بازی و یار گیری بهتر در ضربات کاشته و یا کرنر از دیگر تغییرات به جود آمده در بازی خواهند بود.

یار گیری بهتر، به مدافعان شما این امکان را می دهد تا به سراغ مهاجمان هم سطح خود بروند تا دیگر شاهد مثلا یار گیری Peter Crouch و یا Andy Carroll توسط مدافعان کوتاه قدتان نباشید.

همه این تغییرات بزرگ و کوچک در مکانیک های بازی واقعا خوب اند و به نظر می رسد بتوانند بسیاری از مشکلات بازی در سری جدید را برطرف کنند.

این موضوع که آیا تغییرات به وجود آمده، در بخش های دیگر مثل کریر مد و یا آلتیمیت تیم هم تاثیری خواهند داشت هنوز مشخص نیست.

در زمینه پاس کاری بازیکنان چه تغییراتی اعمال خواهد شد؟

خب باید گفت که الکترونیک آرتز سعی کرده تا در زمینه بازی روی زمین و پاس کاری هم قدم های روبه جلویی در فیفا ۲۰ بردارد. امسال برای اولین بار شاهد ورود مکانیزم جدید پاس کاری به اسم “Dinked Passing” در بازی خواهیم بود.

سال گذشته فیفا ۱۹ با تغییرات گسترده در زمینه شوت زنی ظاهر شد و امسال گویا این کمپانی عزمش را جذب کرده تا پاس کاری در بازی را هم بهبود ببخشد. Dinked Pass را زمانی می توانید استفاده کنید که می خواهید پاس های تودر زمینی بدهید.

این نوع از پاس که قبلا جزو ویژگی های اتوماتیک پاس کاری در بازی بود حالا دیگر به یکی از مکانیزم های جدیدالورود در سری جدید بازی تبدیل خواهد شد.

این پاس به بازیکن شما این امکان را می دهد تا بتوانید (بسته به شرایط؛ اغلب زمانی که تکل مدافع و پاهای او را مزاحم کار خود می بینید) بدون هیچ دردسری توپ را از زمین کمی بلند کرده و به یار خودی برسانید.

تاریخ انتشار فیفا ۲۰ کی خواهد بود و آیا می توان چند روز قبل از انتشار رسمی آن را بازی کرد؟

فیفا ۲۰ در تاریخ ۵ مهر (۲۷ سپتامر) منتشر خواهد شد.

کسانی که در EA Access ساین آپ کرده اند می توانند ۸ ساعت تجربه گیم پلی را چیزی در حدود یک هفته قبل از تاریخ انتشار رسمی دریافت کنند (از ۲۱ سپتامر).

آنهایی هم که ادیشن های مختلف بازی (آلتیمیت تیم یا ادیشن قهرمانان) بازی را پیش سفارش می دهند، می توانند بدون آنکه برای دسترسی به بازی منتظر انتشار رسمی آن شوند، ۳ روز زودتر آن را دریافت کنند. این تاریخ مصادف با سه شنبه بیست و چهارم سپتامر (دوم مهر) خواهد بود.

برچسب ها :
We LOVE ESNews XD : Pedram Gholizadeh , Kian Babai , Ahmad Mousavi , Iman Ramezani , Armin Riazi , Hadi Abdollahi , Mehdi Eynollahzade , Danial Shobeiri , Nikan Sabouri , Pouya Abedin , Sajad Mehdi Khani , Kiarash Zare , Parand Nazari , Alireza Saeidi :)) Unforgetable :)